腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后(hòu)期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

评论

5+2=